Lore Azuliano.

El mundo de Azulia

Azulia

El planeta, su nombre proviene de su bello color azulado.

Anthros

El continente de la civilizacion. Su nombre proviene de anthro, que significa hombre. El hombre, la raza inteligente predominante de este mundo se origino en la tierra lejana y oriental de Curuma, pero un estilo de vida nomada que buscaba la seguridad los llevo a el continente que eventualmente llamarian Anthros. Aqui, lejos de las bestias del lejano oriente, la sociedad prospero.

Curuma

El continente del oriente, su nombre esta en Alto Curumo, esta lengua esta casi muerta pero se sabe que significa tierra de grandes bestias.

Querebra

Continente del norte. No hay mucho de interes aqui. Algunos hombres libres viven alli. Su sociedad es nomadica y altamente desorganizada. Hay algunas facciones tribales muy poderosas, pero su limitada tecnologia y magia los mantiene atados al continente.
La vida en Anthros.

Anthros

Anthros es el continente que nos concierne. Se conforma por cientos de tierras bajo el control de señores feudales, con algunos territoros perteneciendo a poderosas sociedades tribales.

Division politica de Anthros

Anthros se encuentra dividido en diversos ducados, que a su vez se encuentran divididos en baronias. Muchos ducados pueden formar un reino y muchos de ellos pueden formar un imperio.

Clases sociales

Una porcion de tierra (puede ser una baronia, ducado, reino o imperio) conlleva un titulo que valida la posesion de esta. Una persona puede tener muchos titulos, pero solo tendra control total de algunos pocos. El resto de titulos que no se pueden controlar, se ceden a nobles que los administran por ti, estos nobles se llaman vasallos. Ellos administraran tus tierras y haran que prosperen, a cambio se quedaran con la mayoria de las ganancias que estas generen, siempre y cuando cumplan una cuota de impuestos de oro y levas a su señor, es decir, la persona que tiene el control de estas tierras.

En pocas palabras, como tu no puedes controlar tantas tierras, cedes algunas a vasallos para que ellos las lleven por ti, y a cambio ellos te daran una parte de las tropas y oro que estas generen en forma de impuestos. Las tierras, o titulos, nunca dejan de ser tuyos, solo le estas cediendo a un vasallo el poder sobre estas.

Las grandes casas

Debido al agresivo ambiente politico de anthros, las familias se unen y crean poderosas facciones conocidas como casas. Es muy normal que un noble busque dar posiciones de poder a mas miembros de su casa.

El consejo

Los nobles mas poderosos tienen a su disposicion un consejo, generalmente es un grupo de 4 a 6 expertos que les aconsejan en la administracion del reino. Generalmente se busca:

Entre otros puestos. Suele haber un puesto de consejero principal, el miembro mas influyente y versatil del consejo. Muchas veces este rol le pertenece a la esposa o esposo de el señor.

La religion

Las grandes casas utilizan la religion y el fervor como una poderosa herramienta para controlar a las masas, pero se aseguran de que ninguna institucion religiosa tenga mucho poder, a pesar de que estas intenten tomarlo constantemente.

Grandes casas

Casas principales

Casa Kauriatza

Tenian el trono en su poder, pero una serie de herederos estupidos causarion el colapso de esta casa, que se cree ha desaparecido. Eran liderados por Mikel Kauriatza y sus tierras, Vallepedra, actualmente yacen abandonadas.

Casa Argento

Son los actuales gobernadores. El rey Borja Argento lidera el imperio Anthralico, union de los 8 reinos del continente. Obtuvieron el poder tras una exitosa rebelion contra la ya extinta casa Kauriatza. La casa Argento viene de el ducado de Silverwood.

Casa Norzagaray

Son la casa mas rica del continente, sus tierras son extremadamente ricas en oro y sus minas potencian la economia imperial. Son liderados por Ernesto Norzagaray y su hogar ancestral se encuentra en Oldhome.


Casas Secundarias

Casa Thatch

Es bien sabido que la casa Thatch se dedica principalmente a la pirateria, aunque ellos afirman que su principal fuente de ingresos es el comercio. La realidad es que sus islas no poseen muchos recursos naturales, es por eso que tuvieron que recurrir a la bucaneria y crimen en un principio. Son navegantes muy temidos.

Compañia de Comercio Central

Existen desde las primeras civilizaciones y fueron los primeros en hacer comercio a gran escala, esto les permitio monopolizar las mejores rutas comerciales, son extremadamente ricos y poseen su propio ejercito privado, que es de los mas fuertes que hay. Enemigos jurados de la casa Thatch por obvias razones.

Casa Godom

La casa Godom es muy liberal y disfrutan de los placeres de la carne. Ellos ven mal prejuicios de genero, orientacion sexual y discriminacion. Pero estan en el otro extremo de la balanza. Las relaciones monogamas son mal vistas y es muy dificil tener privacidad personal, ademas las enfermedades de transmision sexual son un problema serio en sus tierras, el desierto de Somorra.

Casa Pendragon

La casa de pendragon habita en el frio ducado de Camlorn. Se dedican principalmente a la agricultura. Valoran mucho la caballeria, por lo que estos guerreros obtienen titulos nobiliarios y tierras. Los mejores guerreros de todo el continente son los caballeros Pendragon, lastima que son solo muy pocos. Siguen su codigo de honor al pie de la letra, por lo que es imposible quebrantar sus voluntades e integridad.

Casa Amberglow

La misteriosa casa amberglow es muy rustica e isolada, habitan en los bosques y pantanos de Caerbannog. No muchos visitan sus tierras pues dicen que magias salvajes se encuentran a la deriva, por lo que huyen de lo que no entienden. Se han avistado criaturas misteriosas en estas mismas. Ellos no tienen ejercito formidable ni muchos recursos y viven en pequeñas chozas no muy ostentosas. Pero sus oraculos son mundialmente famosos y muchos lideres acuden a ellos para obtener visiones del futuro.

Casa Streep

La casa Streep se gobierna por medio de un matriarcado. Poseen la mejor red de espionaje, pues cuentan con la mundialmente famosa Academia Derwent, donde educan jovenes damicelas en el arte de la diplomacia y las envian a ejercer sus extraordinarias habilidades a cortes de todo el mundo. Es bien sabido que la informacion que pase por una damicela Derwent llegara tarde o temprano a la casa Streep, pero muchos señores aceptan correr este riesgo si esto implica tener a una damicela Derwent en su consejo de diplomacia. Ademas de esto, la casa Streep lidera el mundo de los textiles y la alta costura, comerciando mas del 50% de la ropa usada por nobles y ricos y definiendo el rumbo de la moda.

Casa Feeld

Los feeld son una casa de agricultores y feroces hombres de armas de Greyglade. Todos creian que las tierras de Greyglade eran infertiles e inutiles, hasta que los Feeld llegaron y mediante tecnicas que solo ellos conocen, cosecharon alimento y bienes en ellas. Son muy honorables y respetuosos pero tambien alegres. Son muy buenos hombres de armas, y tienen tacticas temibles, apesar de eso son comunmente subestimados por sus oponentes. Los lidera Timothee Feeld.

Casa Velomarfil

La casa Velomarfil es famosa por tener una considerable fuerza militar, pero mas aun debido a una desafortunada historia. Cuando el ultimo rey Kauriatza, llamado Alarak, gobernaba, era un despota cruel y despiadado. Jon Velomarfil, consejero de moneda y sabiduria del rey Alarak, fue el primero en poner en duda su capacidad para gobernar y conspiro con los otros dos consejeros, Borja Argento de guerra y seguridad y Felipe Norzagaray de espionaje y diplomacia, para iniciar una rebelion en contra de su rey. Pero Borja, que en ese entonces aun estaba cegado pro la lealtad, lo delato. Jon fue condenado a humillacion y muerte. Borja nunca se perdono a si mismo por eso, y la casa Velomarfil nunca olvido...